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レア度について。 レア度はこのようになっている。 コモン(C)⇒アンコモン(UC)⇒レア(R)⇒エピック(E) 近接武器 画像 名前 説明 希 木の剣(WoodenSword) 木の剣。攻撃力はバニラと同じ支給品として配布される。コモンチェストからでも入手可能。 C 石の剣(Stone Sword) 石の剣。攻撃力はバニラと同じ。アンコモンチェストから手に入る。 R 鉄の剣(Iron Sword) 鉄の剣。攻撃力はバニラと同じ。レアチェストから手に入る。 E ダイヤの剣(Diamond Sword) ダイヤの剣。北の方からエピックチェストから手に入る。 E 手斧(Hatcget) 攻撃力は高めの斧。たき火をするための薪(Wood Pile)入手するため木を切ることができる。 R 遠距離武器 画像 名前 説明 希 弓(Bow) 弓。弓矢が中々見つからない。コモンチェストに入っている少々レア。また銃を使った方が効率的。 C 弓矢(Arrow) 弓矢。上記の弓(Bow)よりもレアなアンコモンチェストに入っている。 UC ハンドガン 画像 名前(レベル) 説明 希 ス CZ75(Ⅰ) ハンドガン。初期で手に入るハンドガン8~9のダメージを与えることができる。ヘッドショット時は18~19与えることができる。 C 10 SR9(Ⅱ) ハンドガン上記のハンドガンより強いこちらはゾンビを一発で倒せる場合がある。 UC 15 m9(Ⅲ) 下記のハンドガンなしでも十分の攻撃力を持つハンドガン R 12 Desert Eagle(Ⅳ) 最強のハンドガン。火山でしか入手できない。最強というがゾンビを一発で倒すことがある E 7 ショットガン 画像 名前(レベル) 説明 希 ス M590(Ⅰ) 比較的初期に手に入るショットガン。拡散する全弾命中させればゾンビもプレイヤーも一発でkillできる。 UC 5 AA12(Ⅱ) ショットガン上記より強力。主力にできる武器の一つまたこの武器はフルオート。鉄装備も倒せる R 12 サブマシンガン 画像 名前 説明 希 スナイパーライフル 画像 名前 説明 希
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武器 武器武器頁面 各武器基本值每一仙簞的上升期待值 終極強化 刻印 鍛錬武器等級與鍛鍊格數的關係 武器鍛鍊需要的貴石 鍛錬耐久度 特別強化 鍛錬例 改造 武器鍊成 修理種類 修理的耗費 留言 武器頁面 鍛鍊0/24:“0”代表已經使用的武器鍛鍊格數;“24”代表這把武器可使用的鍛造格數上限。 SLOT:代表相關屬性在戰鬥中進行強化時所需要的仙簞數量。例如“破壞力SLOT2”表示在戰鬥中需要集齊2個仙簞可以強化一次破壞力。 攻擊力52(+38):“52”代表武器的初始屬性值;“+38”代表戰鬥中強化一次所加的屬性值。如果在戰鬥中未使用仙簞進行相關的強化,武器的屬性值將始終為初始值喔。 刻印:刻印1代表武器單獨使用蓄力攻擊時的招式;而刻印6表示“連擊強化”加滿後最後一下用蓄力攻擊來完成的招式。 各武器基本值 ()内的數字為強化Slot順序 青字為最高值、赤字為最低值 動作係數http //www.geocities.jp/musou_mamu/motion.htm 種類 攻擊力 破壞力 防禦力 體力 無雙 移動力 跳躍力 終極強化 偃月刀 49(3) 37(2) 35(5) 170(1) 140(6) 110 135 神力 大斧 44(2) 44(1) 34(3) 170(6) 145(5) 115 125 碎棒 46(3) 55(5) 42(1) 200(6) 120(2) 100 120 神槌 鐵鞭 45(5) 49(2) 35(1) 190(3) 140(6) 110 130 朴刀 44(5) 39(3) 31(6) 170(2) 155(1) 125 150 神速 甲刀 46(3) 37(5) 35(1) 160(2) 145(6) 130 150 碎棍 41(3) 45(1) 30(5) 160(2) 140(6) 120 130 亂舞 雙鞭 46(5) 40(6) 34(2) 180(3) 135(1) 110 135 戰斧 52(1) 45(3) 36(5) 160(6) 140(2) 100 125 破竹 雙戟 45(5) 47(6) 33(1) 180(2) 120(3) 100 140 雙劍 40(3) 29(2) 25(5) 140(1) 150(6) 140 155 鼓舞 雙錘 41(5) 37(1) 31(3) 150(6) 170(2) 135 155 種類 攻擊力 破壞力 防禦力 體力 無雙 移動力 跳躍力 終極強化 直槍 46(2) 34(3) 28(5) 160(6) 165(1) 115 145 繚亂 長棍 45(2) 29(5) 28(3) 150(6) 150(1) 125 150 櫻扇 42(5) 29(3) 30(2) 140(1) 160(6) 130 150 孔雀 燕扇 41(3) 32(6) 23(5) 140(1) 165(2) 115 130 幻杖 44(6) 32(3) 28(1) 160(5) 175(2) 120 140 幻影 妖杖 43(6) 37(5) 28(3) 170(2) 160(1) 125 130 鐵鈎 40(3) 37(5) 30(6) 140(2) 165(1) 140 160 鋼軀 蠻拳 49(3) 52(1) 36(6) 190(2) 120(5) 100 125 鐵劍 41(6) 42(3) 28(2) 150(5) 155(1) 130 155 鳳凰 獄刀 46(3) 47(5) 42(2) 190(1) 130(6) 110 130 戰盤 49(1) 55(3) 35(6) 190(5) 120(2) 110 140 背水 多節鞭 47(3) 29(6) 28(2) 140(5) 150(1) 140 150 種類 攻擊力 破壞力 防禦力 體力 無雙 移動力 跳躍力 終極強化 長雙刀 49(3) 37(1) 30(2) 170(5) 140(6) 120 135 吸收 鉤鎌刀 44(5) 44(2) 29(3) 160(6) 145(1) 115 125 寶劍 46(2) 55(3) 42(6) 160(5) 120(1) 115 120 粉碎 鐵槍 45(3) 49(1) 35(5) 160(6) 140(2) 120 130 雙節棍 44(2) 39(3) 31(5) 150(1) 155(6) 125 150 守護 夏圏 46(5) 37(2) 29(3) 140(1) 145(6) 135 150 鐵矛 44(3) 40(6) 32(1) 180(5) 130(2) 115 120 不屈 斬馬刀 46(2) 45(6) 30(5) 170(1) 135(3) 120 130 羽扇 46(3) 33(2) 27(5) 140(6) 170(1) 120 135 抑制 投弧刃 47(5) 44(3) 28(2) 150(6) 140(1) 130 140 積刃劍 42(3) 41(1) 25(6) 160(2) 130(5) 125 125 堅牢 將劍 45(2) 43(3) 32(1) 170(5) 150(6) 125 130 種類 攻擊力 破壞力 防禦力 體力 無雙 移動力 跳躍力 終極強化 弧刀 45(5) 38(3) 32(2) 150(6) 140(1) 120 130 威風 旋棍 50(2) 40(3) 25(6) 170(1) 150(5) 125 140 牙壁 42(3) 48(1) 42(6) 180(5) 135(2) 110 125 反攻 盤刀 47(5) 50(2) 26(3) 190(6) 130(1) 120 130 戰戈 48(5) 38(1) 35(3) 160(2) 150(6) 125 130 天運 鐵笛 44(2) 43(1) 34(5) 150(3) 160(6) 130 150 雙刃劍 47(2) 45(5) 35(3) 160(1) 165(6) 130 150 加速 尖劍 48(5) 35(1) 32(6) 170(2) 140(3) 135 140 咒符 43(6) 50(3) 40(1) 160(2) 140(5) 120 130 獻身 三尖槍 45(3) 39(2) 30(6) 170(1) 160(5) 120 150 叉突矛 46(2) 40(1) 40(5) 170(6) 150(3) 120 135 鐵壁 斷戟 47(3) 38(1) 40(5) 180(2) 140(6) 120 130 種類 攻擊力 破壞力 防禦力 體力 無雙 移動力 跳躍力 終極強化 牙劍 47(3) 40(5) 32(2) 170(6) 140(1) 130 140 共鳴 桃扇 45(3) 42(1) 40(6) 150(2) 120(5) 135 160 鐵戟 48(3) 50(2) 25(6) 180(5) 140(1) 105 140 鬼迫 - () () () () () - - 麟角刀 48(5) 39(1) 28(2) 160(3) 145(6) 125 145 迅雷 穿刃 47(3) 41(5) 27(1) 140(6) 160(2)) 140 140 蛇劍 48(5) 46(1) 26(3) 160(6) 140(2) 120 125 鎮身 狼牙棒 48(5) 38(6) 34(3) 170(2) 150(1) 110 130 巨劍 49(2) 35(5) 30(6) 180(3) 160(1) 120 130 結界 細劍 47(3) 41(2) 32(5) 150(1) 150(6) 130 150 重手甲 50(1) 52(6) 40(5) 180(3) 120(2) 115 120 減殺 龍牙鉤 47(6) 43(5) 35(3) 170(2) 135(1) 125 140 種類 攻擊力 破壞力 防禦力 體力 無雙 移動力 跳躍力 終極強化 墮落 49(2) 43(3) 33(1) 150(6) 145(5) 130 145 神域 - () () () () () - - 鏢 45(5) 29(1) 38(2) 150(6) 145(3) 130 155 毒牙 - () () () () () - - 青龍刀 43(3) 41(2) 40(5) 170(1) 140(6) 125 140 擊碎 螺旋槍 46(2) 38(3) 29(6) 180(5) 120(1) 110 130 種類 攻擊力 破壞力 防禦力 體力 無雙 移動力 跳躍力 終極強化 每一仙簞的上升期待值 参照武器考察 終極強化 強化3次Slot7「強化連擊」的話,Slot的顯示從「強化連擊」變成「終極強化」。 搜集7個仙簞後,按下強化鈕發動「終極強化」。 發動1次「終極強化」能有30秒鐘的效果。 終極強化的效果如下。 名稱/發動時顯示 效果 對應武器 神力HP×2 可將最高體力變為2倍,並回復體力。發動時體力量不滿100,恢復100體力量。神力中再發動1次神力的話能有相當多的恢復效果。 偃月刀 大斧 神槌MUSOU ATTACK UP 可發動攻擊力2倍強的真‧無雙亂舞。無論體力,必須在使用無雙技之前發動終極強化,如在使用無雙技中途發動則無效果。 碎棒 鐵鞭 神速SPEED MAX 移動速度變為最大。移動速度が最大の200になる。與隨機Slot移動最大一樣移動速度200的效果。 朴刀 甲刀 亂舞MUSOU INCREASE×2 無雙計量表的增加速度變為2倍,並且漸次地回復。與消費寶物活丹同效果。可與副將技能的活丹累計,在瀕死狀態發動的話氣勢集無雙更快速。若是場上有玩家使用終極強化抑制則無效果。 碎棍 雙鞭 破竹ATTACK×3 攻擊力變為3倍。與攻擊2倍累計效果為6倍。 戰斧 雙戟 鼓舞REGAIN.ALL 回復指揮官以外所有士兵的體力。以等同符水的速度回復我方武將和士兵的體力を符水。 雙劍 雙錘 繚亂ATTACK RANGE×2 可將武器的直接攻擊命中範圍擴大為2倍。不包含空氣波、地震波、肉博技。 直槍 長棍 孔雀MORALE×2 強化指揮官及副將以外的所有士兵。強化後的士兵增加鋼軀效果、攻擊上升、防禦上升。 櫻扇 燕扇 幻影JAMMING 在不被敵人察覺之情況下知曉敵人所在位置。自勢力→指揮官的小地圖上顯示敵方指揮官的位。敵方→無法從指揮官的小地圖上辨別指揮官的位置,遠映鏡也無效果。 幻杖 妖杖 鋼軀IRON BODY 將能夠不畏懼敵人指揮官之通常攻擊。發動為等級3的鋼軀效果。※詳閱→鋼軀狀態 鐵鈎 蠻拳 鳳凰FANATIC ATTACK 不論進行何種攻擊皆能使屬性發動。無屬性僅攻擊上升。若沒裝備屬性道具的話,在我方據點也可以。攻擊上升效果為1.25倍) 鐵劍 獄刀 背水SUPER DEFENCE 防禦力成為3倍。並可減輕由屬性攻擊造成的損傷。實際上為傷害剩1/3倍。 戰盤 多節鞭 吸收HP STEAL 對應給與攻擊、吸收體力。無雙亂舞或敵方體力為0時無效果。 長雙刀 鉤鎌刀 粉碎DESTRUCTION×3 破壞力成為3倍。 寶劍 鐵槍 守護REGAIN PLAYER 友方指揮官之體力回復。效果極小。 雙節棍 夏圏 抑制STASIS MUSOU 指揮官全員的無雙計量表不再增加。唯有撤退或玉璽才能回復無雙。 羽扇 投弧刃 堅牢STRONG FORT 據點內之構造物或據點內的士兵防禦力成為1.3倍。效果發動中有效果的對象會有綠光。 積刃劍 將劍 不屈FIRM PROTECTION 屬性攻擊無效,昏厥效果失效。連真無雙也不燃燒。但會受到場地火計的損傷。 鐵矛 斬馬刀 威風FORCE 攻擊、破壞、防禦力與體力成正比升降不定。但上限為2倍。公式:1+(現在體力-50)X0.0025 弧刀 旋棍 反攻REFLECTION 將自動進行防禦。發動自動反擊時無雙計量表維持不變。屬反也會加快,移動中或非正面不適用。 牙壁 盤刀 天運 戰場上所有指揮官的終極強化變為隨機。自己也會有個隨機終極強化,發動中再發動可變更,覺醒玉不受影響。 戰戈 鐵笛 加速SPEED UP 提升友方指揮官全員的移動速度+20。 雙刃劍 尖劍 獻身SACRIFICE 降低自己的武器性能,轉而強化友方指揮官的武器。國士無雙戰時無效果 咒符 三尖槍 鐵壁STRONG SHIELD 防禦力成為2倍。並且防禦若是成功時則體力回復。 叉突矛 斷戟 共鳴SYNCHRONIZE 可共同擁有友方全員於戰場獲得物品之效果。道具獲得者有100%效果,剩餘玩家獲得效果除以友方人數(最多4),華佗膏以取得玩家的最大體力和無雙數值平均後回復給剩餘玩家。 牙劍 桃扇 鬼迫BREAKER 敵方縱使於防禦狀態,亦能夠予以打擊。 鐵戟 ‐ 迅雷WHIRLWIND 以衝刺移動中時,可以一邊衝撞排除敵人,一邊前進。衝刺攻擊(D)、衝刺Break附加屬性,無屬性時攻擊力+20 麟角刀 穿刃 鎮身HEAVY BODY 攻擊力成為2倍,隨著體力減少,身體變得不易浮起。黃血為鎮身效果,紅血等同極鎮身效果。 武器/蛇剣 狼牙棒 結界MYSTIC FIELD 將可能變成全方位防禦。若受到攻擊則效果時間減少。 巨劍 細劍 減殺DIMINISH GUARD 防禦成功後可令對手的陣勢瓦解,減少無雙計量表 重手甲 龍牙鉤 神域SANCTUARY 於一定範圍內的指揮官將變得頓足,無法跳躍 墮落 ‐ 毒牙POISON ATTACK 被攻擊的指揮官成為毒狀態,降低對手之武器能力 鏢 ‐ 擊碎SMASH 強化Break蓄力,發動時之無雙計量表消耗量減少 青龍刀 螺旋槍 無雙覺醒ROUSING 帶上覺醒玉時,「終極強化」變為「無雙覺醒」。效果時間與既有的終極強化相同。會變身對應的無雙武將。 (新)覺醒玉 動物副將騎乗時的終極強化請至→騎乗 刻印 每種武器刻印的效果都不太相同,攻擊範圍、攻速、威力、屬性玉效果相容性都有落差,有些武器的刻印甚至帶有擊暈效果。以下是刻印效果的相關說明: 刻印 效果 突 朝前方做出突刺、氣功攻擊 盾 朝前方進行180度攻擊 陣 對周圍進行360度攻擊 碎 朝前後方進行突刺、揮舞攻擊 衛 朝前方進行180度突刺攻擊 霸 對周圍進行360度擊飛攻擊 得到的武器的刻印,隨機決定。 不推薦使用2改造格變更刻印。 一樣的刻印,C6通常比C1損傷大。 基本上沒有C1和C6同個刻印(例外從NPC能得到的武器和改造的武器)。 衛·霸不會出現在C1。 鍛錬 鍛鍊武器請找打鐵匠(市集的中央)並選擇鍛鍊的選項,軍資金足夠即可鍛練。每種武器都有一定鍛鍊的限度,武器級數越高能鍛練的格數就越多,而每一次鍛鍊後要再鍛練相同的能力,就得花更多的錢及貴石,也會佔據鍛錬的格數,格數滿後就代表不能鍛錬。 鍛鍊的星級:每種屬性的星級上限為5星,從1星到5星每級所消耗的寶石數分別為1,2,3,4,5。也就是說,達到5星上限,所消耗的該類寶石的總數為15顆。 武器等級與鍛鍊格數的關係 武器級數 最大鍛鍊數 最低裝備與鍛鍊官階 Rank 1 12 新兵 Rank 2 8∼16 衛士 Rank 3 12∼20 校尉 Rank 4 16∼24 偏將軍 Rank 5 24 前將軍 Rank 6 24 衛將軍 武器鍛鍊需要的貴石 在爭奪、衝突這些戰場戰鬥時可以發現木箱,打破後有時可以取得皮袋,在戰鬥勝利結算成果時,就有機率獲得「貴石」。貴石一共有5種,分別對應不同的能力,玩家在鍛鍊武器時,必須備妥相關的貴石、軍資金,並到市場找「鍛冶工匠」進行鍛鍊,以強化相關能力。 貴石名稱 對應強化 琥珀 攻擊力 黃玉 破壞力 翡翠 防禦力 青玉 體力 石榴 無雙 鍛錬耐久度 每次出擊戰鬥後鍛鍊耐久度都會減少。 鍛鍊耐久度歸0時,隨機少一顆星。(★去掉1個。例子11/11→10/11) 並恢復到最大鍛鍊耐久度。 還有,武器鍛鍊時也恢復到最大。 特別強化 鍛鍊時偶爾發生特別強化發生讓上升值再(+1)。 每個能力最多發生4次特別強化。 鍛錬例 鍛錬值 壓制鍛錬例 對決鍛錬例 14 41200、31310 30311、40210 15 32220 30320、30222 16 32310、42200、33201 40220、30321 17 42210 40310 18 33300 30330 19 42300 40320、30313 20 42310、34201 40312、40400 21 52200 50300、50220 22 43300、42320 40330、40322 23 43310、42400、44200 40420、40204 24 42410、52300、 50320、50302、40421、30333 25 43320、43230、42330 40332、40323、50321 26 44300、42420、43400 40430、40422 27 52320、53300、43410 50330、40413、50322 28 43330、53310、52400 50420、40333 29 43420、52410 50421、40432 改造 改造武器的提升能力或改變刻印等等上升。 請參考這裡。 武器鍊成 武器錬成能給予武器屬性,或者研磨武器提高等級。 請參考這裡。 修理 經由修理,能全恢復耐久度。 那時與軍費消費貴石、寶石、鍊丹,使用的貴石、寶石的種類沒有限制,使用有多餘的即可。 無論什麼官階都能修理所有武器 種類 修理種類 用途 鍛鍊修理 回復沒傳說化武器的鍛鍊耐久度。傳說化的武器不能進行鍛鍊修理。 極鍛鍊修理 回復傳說化武器的鍛鍊耐久度。劣化狀態的武器修理有可能發生特別強化。沒傳說化的武器不能進行極鍛鍊修理。 屬性修理 回復武器的屬性耐久度。 修理的耗費 鍛鍊修理 武器等級 必要軍資金 必要貴石數 R1 20~30 1個 R2 90 2個 R3 190 3個 R4 480 4個 R5 720 5個 R6 1690 6個 極鍛鍊修理 武器等級 傳說化階段 必要軍資金 必要貴石數 必要寶石數 R1 1 1個 1個 2 3 R2 1 2個 2 3 R3 1 3個 2 3 R4 1 4個 2 3 R5 1 5個 2 3 R6 1 6個 2 3 屬性修理 武器等級 必要軍資金 必要鍊丹數 R1 1個 R2 2個 R3 3個 R4 4個 R5 5個 R6 6個 留言 名前
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源能武器 晶焰武器 量子武器 龍魂武器 狂淵武器 鋒戰武器 逆天武器 玄命武器 震天武器 炫光武器 渾沌武器 狂傲武器 烈鷹武器 凌雲武器 魔魂武器 天戰武器 聖誕武器 炎野武器 武鬥武器 天翔武器 戰魂武器 爭鋒武器 百戰武器 電鋸武器 彈簧武器 鍋鏟武器 龍神武器 精靈武器 肉串武器 骰子武器 殺豬刀 通馬桶 死神鐮刀 鬼鳴武器 混沌斧 破酒瓶 馬桶刷 巫妖武器 扳手武器 審判武器 聖靈武器 諸神武器 破魔武器 毀滅武器
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武器 武器は自分で自由にカスタマイズや改造ができるようになっている カスタマイズできるパーツは パーツ名 変化する要素 バレル 威力増加 ストック 命中精度上昇(反動減少) 弾倉 装弾数増加 フロントマウント フォアグリップ:命中精度上昇マスターキー:ショットガンを装着する・命中精度低下グレネードランチャー:グレネードランチャーを装着する・命中精度低下 サプレッサー アグロ低下・威力低下 シールド アグロ上昇 ペイント アグロ上昇 Weapons Secondary Weapons Special Weapons Weapons 画像 名前 価格($) 備考 HK36 最初から所持 アサルトライフル AK-47 900 アサルトライフル S-SYSTEM 10000 アサルトライフル M3 SUPER 90 8000 ショットガン FSPS-12 15500 ショットガン AUG 17500 アサルトライフル M249 SAW 20000 軽機関銃 PKM 24500 軽機関銃 FELIN-2C 16000 アサルトライフル、FAMAS DAO-X 75000 連射ショットガン M134 175000 ガトリングガン MGL MK-X 225000 グレネードランチャー Secondary Weapons 画像 名前 価格($) 備考 M92 ELITE Ⅱ ハンドガン SOCOM MK.23 6000 ハンドガン SKORPION 7500 サブマシンガン MP-11A1 4000 サブマシンガン G18C 14000 ハンドガン(連射) MP5k 18000 サブマシンガン DEAGLE 15500 ハンドガン .44 MODEL 29 25000 ハンドガン P90 12500 サブマシンガン ※ アップグレードは「デザイン」のみ MP7 17500 サブマシンガン BST-V1 (日本語版は無し) 47500 Special Weapons 画像 名前 価格($) 備考 M14 MSG-90 12500 DSR-1 17500 SVD 20000 ※ アップグレードは「デザイン」のみ M107 LIGHT 50 75000 RPG-7 V1 9500 FIM92 STINGER 42500 ロックオン可 SAL-86 (日本語版は無し) 165000
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特典なしで312種類 特典有りで320種類 各武器カテゴリのカタログ一覧は各ページを参照。 アサルトライフル ショットガン スナイパーライフル ロケットランチャー ミサイルランチャー レーザーライフル グレネードランチャー ソード 特殊兵器 ミニガン エナジースロウワー レールガン 衛星兵器 レーザーカノン 以下は備考欄に記載されている性能の詳細。 クイックリロード可能 オートリロード装備 リチャージ機能装備 スコープ装備 トリガーレスポンス遅延 遅延炸裂 バースト射撃 ○way射撃 射撃反動あり 射撃中AIM速度低下 連射時間で威力上昇 連射時間で射程延長 チャージで性能変化 散弾 吹き飛ばし効果 貫通性能 バウンド弾 状態異常 HP回復 爆風無し コメント クイックリロード可能 リロードすると照準横の残弾数ゲージに黄色いエリアとボタンが表示され、 リロードが黄色いエリアまで進んだ瞬間にリロードボタンを押すと即座にリロードが完了する。 黄色いエリアの広さは武器によって異なるが、大抵は半分辺りに設定されている。 オートリロード装備 リロード中、武器を切り替えてもリロードが進む。 リチャージ機能装備 弾数が減っている時、弾が一定時間ごとに一定数回復していく。 回復までの時間と回復する弾数は武器によって異なる。 また、武器を持っていない時もリチャージやオーバーヒートのリロードは進む。 リチャージ機能を持つ武器の極一部は残弾数が0になってもオーバーヒートにならない。 リチャージ機能を持つ武器で表記されているリロード時間は装填数1発のものを除き 残弾数が1の時からリチャージでMAXになるまでの時間であり、残弾数が0になってオーバーヒートした時のリロード時間ではない。 スコープ装備 エイムボタンを押した際、より拡大倍率の高いスコープを覗く。 スコープの形状は武器によって異なる。 トリガーレスポンス遅延 射撃ボタンを押してから実際に弾が発射されるまでラグが発生する。 ラグの大きさは武器によって異なる。 遅延炸裂 最初に大きな弾を撃ち、その弾がある程度進んだ後、破裂して散弾になる。 バースト射撃 1回の射撃ボタン入力で複数発の弾を放つ。 ○way射撃 弾を複数の方向へ同時に発射する。偶数発の時は正面へ飛ぶ弾が無い。 射撃反動あり 射撃の際に反動で後退し、硬直が発生する。 射撃中AIM速度低下 射撃ボタンを入力している間、向きを変える速度が低下する。 どのぐらい低下するかは武器によって異なる。 連射時間で威力上昇 ずっと射撃ボタンを入力していると一定秒後にダメージが上昇する。弾の見た目も派手になるものが多い。 威力が上がるまでの時間は武器によって異なる。 なお、スペックのダメージは最大威力のものが表記されている。 連射時間で射程延長 ずっと射撃ボタンを入力していると一定秒後に射程距離が延長される。 延長されるまでの時間は武器によって異なる。 なお、スペックの射程距離は延長後のものが表記されている。 チャージで性能変化 射撃ボタンを長押ししてチャージすると、段階が上がるごとに性能が変化する。 スペックに表記されているのはチャージ1段目の性能。 2段目以降の性能や変化は一部除きどこにも書いていないので、一度プラクティスで確かめることを推奨する。 散弾 同時に複数の弾を拡散させて発射する。 スペックに表記されているのは全弾ヒットした時のダメージであり、備考欄に同時発射数が記載されている。 吹き飛ばし効果 敵を転ばせたりして無力化する。スコージャーなどは怯ませる。 貫通性能 弾が敵を貫通して飛ぶ。武器によっては死骸や地形も貫通する。また、一部の例外はあるが、ヘビーストライカーのE-フィールドにも貫通する。 バウンド弾 弾が地形に当たった際にバウンドして別方向へ飛ぶ。一部の武器は敵でもバウンドする。 状態異常 右の状態異常を付与する。一部を除き、効果の大きさは小・中・大・特大が存在する。 HP回復 HPを回復する。 基本アグレッサーに対して意味はないが、例外的にゾンビアントやゾンビスコーピオンには特効があり、大ダメージを与えられる。 爆風無し 爆発の近くにいても風を受けるような怯みモーションが発生しない。 なお、爆風の範囲は爆破半径の凡そ2倍。 コメント 連射時間で射程延長の説明ですが、手持ちの武器を試した限り(アウトレイジ系3つとPC-タイフーン)では、スペックの射程距離は延長前でした。一定秒後という表現ですが、OD時には射撃速度が早まるため、その分早く有効になりました。連続射撃弾数で実装しているのかも。 (2019-05-06 17 36 23) プラクティスでビルなんかの建物破壊する調べてたら (2019-05-05 20 26 44) 間違って送信になった。 アサルト、ショットガン、スナイパーは当然破壊できないんだけどロケットランチャーのRC-マクスウェル、と (2019-05-05 20 30 43) また間違えた FX-ヘイル、FX-トレイルが破壊なし ミサイルランチャーは6連装マルチプル、シグマスフィアが破壊なし レザライは爆破持ちでもブラスターガンは破壊無しバリオンが溜め2のロケラン時のみ破壊有、グレランはフレイムアンガー破壊無し、ソードは溜め1は破壊なしで溜め2以降はType.Rだけ破壊なし、特殊兵器は破壊なし、ミニガンはフォトンジャベリンが破壊有、エナスロは破壊なし、レールガン破壊なし、衛星兵器は連装ミサイル破壊有、レーザーカノンはイグアス・ナイル共に最大出力になるまで破壊無しだった 武器揃ってないから上位で破壊するものはあるかもしれない (2019-05-05 20 44 08) PTFPやTTFPはここ? それとも用語集? (2019-05-02 10 27 20) 公式の性能用語ではないし今まで通り用語集でいいのでは (2019-05-02 20 49 32) ここいる? (2019-04-14 13 15 06) いらんな (2019-04-14 17 12 03) 武器/コメントログ
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スカウト、紹介のみでの募集となります。| 1067 PND* 27名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) *+☆+*――*+☆+*――*+☆+**+☆+*――*+☆+*――*+☆+*強いだけじゃなく同志と集まる楽しさを追求しストレスのないクランを目指しております(o -`ω-)y-~相互リンク CLAN様募集中!*+☆+*――*+☆+*――*+☆+**+☆+*――*+☆+*――*+☆+* 1068 Alfa 2名 http //japanmcd.jimdo.com/ 主にTDMとDOMで遊んでます。年齢等は問いません。みんなでわいわいやりませんか?待ってるよ〜 1069 Neo 約20名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) ・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪私たちはネタプレイと下ネタを追及する変態クランです。(嘘です。こんな紹介したら怒られちゃいます。)皆仲良しで楽しいクランです(・∀・)クランメンバー随時募集。詳細はHPにて。隊長が女なので女性プレイヤーの方も安心して入隊して頂けます。・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪・ * ・゚ ★.。・ * ・゚ ☆♪ 1070 CARP 現在スカウトのみ 作成予定 みんなで楽しくやりたいです。主にTDMなどで活動してます。大会やクラン戦や交流戦などは積極的に参加します。興味がある人はSORA0317_までメールして下さい。拒否は一切しませんので。 1071 JNB MW3では10名弱 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JNB) ニコニコ生放送で作成したクランです。クラン戦や交流戦、クラン員等随時募集中です。気軽に掲示板に書き込みよろしくお願いします。 1072 SOF 26名(11.12/15現在) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) ★★★★=Soldiers of Freedom=★★★★2009年結成SOFとは、社会で戦い、FPSで戦う男達の集い学生から社会人まで幅広い年齢層のメンバーが参加しています。クラン紹介動画多数公開中!!「仲間を想い、敵を尊ぶ」をモットーに活動しています。詳しくはホームページをご覧下さい。★★★★=Soldiers of Freedom=★★★★ 1073 UWL 1名 http //uwlmw3.web.fc2.com/ どなたでも歓迎。まずはホームページまできてください。クラン名の由来は UVER WORLD LOVE 1074 VAR 5名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) VARは2011年8月に活動を始めたFPSクランです。 1075 mkku 2名 未定 主な活動はMW3でTDMやってます。クランメンバー募集中です。入るためにこういった条件などありません。強い人弱い人みんなでわいわい楽しくやりましょう。入りたい人は俺のPS3IDxRyizxにメッセージをください。 1076 team D 25名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 平均年齢30代、見ず知らずのおっさん達が集まったクラン。加齢臭を漂わせながら毎日適当に遊んでいます。適当に楽しく遊びたい仲間、おっさん募集中です。積極的な若い人も女性もOK。是非参加ください。詳しくはHPまで。 1077 Axis S D部4名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (axis) Black opsから結成したクラン【Axis】(´艸 `*)デス【Time zone 21〜24】【Game mode S D 】⇒2012年2月 S D好きなメンバーでクラン内にて再編成したばかり!⇒現在IN率の高いメンバー大募集中!!Skype必須デスョ⇒CyACに興味がある方!S Dを基本とし新たに活動開始しましたぁ⇒詳しくはHPをご覧くださぃ⇒新しぃクランで楽しく活動しましょぉ♪ 1078 Shiels 28名 http //www5.hp-ez.com/hp/mw2clan/main シールドクランです。シールドが好きな方、シールドで無双してみたい方など誰でも大歓迎です。もちろんスナイパー、アサルターでもOKです。是非一緒に戦場を駆け回りましょう。 MW2での活動も行っております。 1079 Road of FLAG[RoF] 16名 (http //codrof.jimdo.com/ MW2でフレになり、BO末期に結成したDOMクランです!大会出場も視野にいれてます!クラン戦・交流戦おまちしています! 1080 [ALEX] 1名 未定 初心者、熟練者歓迎です!!新しく作ったのでどしどし入ってください。入りたいかたはskypeでkamiiyu-bidanにコンタクト下さい! 1081 Plum 12名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) 毎日スカイプを使って楽しくプレイしています。ドミネクランです。 現在メンバー募集を中断しています。詳しくはホームページをご覧ください。 1082 4th 10名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) ドミネ、GWクランです。詳しくはホームページの募集要項を見てください。 1083 GlaG 4名 http //www35.jimdo.com/app/sce3e2d8aa9610ae9/pf929751e18efe2dd/ ドミネクランです。クランに興味のある、野良に疲れたという方は当クランに入隊しませんか?PSID matsueda0714まで連絡下さい。 1084 S A 4名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (S A) 【S A】です。主にS Dで活動します。このクランは学生が多いので若い方でも入隊することができます!できたばかりですが人数が整い次第大会にも参加していく予定です。現在入隊者募集中です。交流戦も随時募集中! 1085 [WoB*] 11名(12.10.5) 基本CyACドミネーションルールでランクマッチ・交流戦・プラベとみんなでガヤガヤ楽しくやってます。積極的に大会・交流戦など行っていきたいと思います。興味のある方は是非団結して戦いましょう。HPの入隊条件が守れる方は PSID lesser-9mm まで連絡ください。交流戦なども受けつけております。
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武器格闘武器 銃火器サブマシンガン ハンドガン ショットガン アサルトライフル オブジェクト 武器 格闘武器 格闘武器はゲームの中で最も一般的な攻撃方法です。戦闘が始まるとほとんどの敵は、肉切り包丁などの格闘武器で現れます。プレイヤーは、エリア内の任意およびすべての武器を使用することができ、これは強力な敵と戦うに当たって重要になります。近接武器を使用すると、非武装の戦闘よりもやや経験値を多く獲得できます。近接武器を使用している間、プレイヤーは通常の武器(両刃の武器である場合は、このような肉切り包丁や包丁を投げるために攻撃ボタンを押したままにすると、簡単に敵を排除することができます )を繰り返し使用することができますが、続けて使用すると使い物にならなくなり、自動的に武器を捨てます。 Unarmed Combat 素手。基本的に格闘戦では素手で戦うことになる。 Fire extinguisher 消火器。 Shovel ショベル。 Knives ナイフ。ドスともいう。 Machete ナタ。 Meat Cleaver 肉切り大包丁。 Butcher knife 肉切り包丁。 Umbrella 傘。 Frying Pan フライパン。 Tire Iron Tire lever(タイヤレバー)ともいう。 本来は、空気式タイヤのケーシングを、鋼製車輪に押し込めるのに使用するレバーからなる手道具。 Handbag ハンドバッグ。 Frozen Fish 凍った魚。 Sauce Pan ナベ。 Wrench レンチ。 Crowbar バール。 Eskrima Rattan Stick Martial Arts Pack専用武器? 銃火器 サブマシンガン .45 calibur SMG w/taclight .45口径のサブマシンガン。H K UMPがモチーフ? .30 SMG .30口径のサブマシンガン。H K MP7A1がモチーフ? ハンドガン 9mm Pistol 基本的な9mm口径のピストル。 .45 Pistol より大型な.45口径弾(11.5mm)のピストル。 .50 Caliber Pistol 更に強力な.50口径弾(13.0mm)のピストル。モチーフはデザートイーグル? ショットガン 名称不明 イズマッシュ・サイガ12に似たショットガン。 アサルトライフル 名称不明 グレネードランチャーのアタッチメントが使用可能。 オブジェクト プレイヤーは様々なオブジェクトを使用して敵にダメージを与えることができます。 オブジェクトが使用された後は、殆どの場合再び使用することはできません。 赤色で強調表示されないいくつかのオブジェクトは敵に一定量のダメージを与え、それがで強調表示されたものと同様に殺すことができ、複数回使用することができます。 オブジェクトは"必殺技"として機能し、一度使用されると再度使用することはできません。ほとんどのオブジェクトは赤で強調表示され、それらは一度だけ使用することができる要素とされています。 強調表示されない幾つかのオブジェクトは複数回使用することができます。 通気孔(*) アンビル ベンチ(*) 斬首メカジキスタック ボックス(スタック) ランタン 発電機/ボックス エレベータのドア 炉 ゴミ箱 グラインダ ミートフック キッチン用品 レッジ(*) ワイヤーケーブルを生きる 電話ボックス 冷蔵庫のドア スピーカー 室内セーフティーボックス タービン テーブルソー 化粧室 便器 車両(ドア、トランク)(*) 車両エンジン 壁(*) 窓シャッター (*)敵ををつかんだ際赤色で強調表示されないオブジェクト。